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게임엔진

[베타버전] 피니엔진 개념잡기 4편 - 이미지 출력 이미지를 출력하는 "이미지 함수"에 대해 알아보자. [오늘의 핵심] 게임에 사용할 이미지,폰트,사운드등은 프로젝트 폴더안에 넣어둬야 사용 가능하다. 아이디: 아이디가 같으면 기존의 녀석은 사라진다. 그리고 아이디가 있으면 해당 녀석을 지목할 수 있다. 더보기
[베타버전] 피니엔진 개념잡기 3편 - 텍스트를 처리하자 비주얼 노벨의 기본!!! 텍스트를 처리하는 방법을 알아보자 (대화,독백,텍스트 함수의 사용법을 알아보자!) [오늘의 핵심] 문자열 : ""(쌍따옴표) 안에 들어있는 글자 매개변수: 함수에서 값을 전달 받는 애들 아이디 : 객체(사물)을 가리킬 수 있는 이름 (중복되면 안뎀ㅋㅋ) 더보기
[베타버전] 피니엔진 개념잡기 2편 - LNX 스크립트란? 스크립트와 함수가 무엇인지 알아보고 새로운 프로젝트를 한번 만들어보자!! 스크립트 - 명령 함수 - 우리가 피니엔진에서 사용할 수 있는 명령 피니엔진 가이드 주소: http://piniengine.readthedocs.org/ko/latest/pages/lnx-script/index.html 더보기
[베타버전] 피니엔진 개념잡기 1편 - 설치, 셈플프로젝트 실행 피니엔진을 설치하고 최초에 제공된 셈플프로젝트를 실행하는 방법을 알아보자! 피니엔진 공식 홈페이지: http://nooslab.com/piniengine/ 베타 테스트 버전 다운로드 링크: https://www.dropbox.com/s/tx15y7pevrm4sri/pini_launcher.zip?dl=0 더보기