나의 백과사전 썸네일형 리스트형 텍스쳐(Texture), 스프라이트(Sprite) 그리고 텍스처아틀라스(Texture Atlases) 스프라이트(Sprite)란, 2D 그래픽에 사용되는 기술로서 한장씩 독립된 이미지의 단위입니다. 2D 게임에서는 스프라이트를 이용해서 게임 화면 전체를 만듭니다. 일반적인 액션 게임은 배경, 캐릭터, 블록, 아이템, 지면 등 같은 화면에서 각각 다른 동작을 하는 게임 오브젝트를 등장시켜 게임을 만듭니다. 게임 안에서 자주 등장하는 동일한 오브젝트의 예로 블록이나 구름, 아이템 등은 스프라이트를 이용하면 쉽게 재사용 할 수 있습니다. 블록을 예로 들어 설명하겠습니다. 다향한 형태로 나열된 블록을 게임상에 표현할 때, 다양한 형태의 이미지 소재를 일일이 만들려면 매우 번거롭습니다. 그러나 블록의 스프라이트를 하나 만들어 두면 그 블록을 다양한 장소에 배치하는 것만으로도 다양한 형태의 나열 방법으로 표현할 수.. 더보기 이전 1 ··· 8 9 10 11 다음