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컴퓨터 서적

이펙티브 C++ - 3판 원서: Effective C++: 55 Specific Ways to Improve Your Programs and Designs (3rd Edition) 옮긴이 머리말 머리말 감수자의 글 베타리더의 글 작업 원칙 및 용어 대역 독자 여러분 반갑습니다 Chapter 1 C++에 왔으면 C++의 법을 따릅시다 항목 1: C++를 언어들의 연합체로 바라보는 안목은 필수 항목 2: #define을 쓰려거든 const, enum, inline을 떠올리자 항목 3: 낌새만 보이면 const를 들이대 보자! 항목 4: 객체를 사용하기 전에 반드시 그 객체를 초기화하자 Chapter 2 생성자, 소멸자 및 대입 연산자 항목 5: C++가 은근슬쩍 만들어 호출해 버리는 함수들에 촉각을 세우자 항목 6: 컴파일러가 만들.. 더보기
운영체제 - 내부구조 및 설계원리, 제8판 원제: Operating Systems: Internals and Design Principles (8th Edition) 8th Edition 제1부 배경 제1장 컴퓨터 시스템의 개요 제2장 운영체제 개요 제 2 부 프로세스 제3장 프로세서 기술과 제어 제4장 쓰레드,SMP, 그리고 마이크로커널 제5장 병행성: 상호배제와 동기화 제6장 병행성: 교착상태와 기아상태 제 3 부 메모리 제7장 메모리 관리 제8장 가상 메모리 제 4 부 스케줄링 제9장 단일처리기 스케줄링 제10장 다중처리기와 실시간 스케줄링 제 5 부 입출력과 파일 제11장 입출력 관리와 디스크 스케줄링 제12장 파일 관리 제 6 부 임베디드 시스템 제13장 임베디드 운영체제 제 7 부 보안 제14장 컴퓨터 보안 위협 제15장 컴퓨터 보안 .. 더보기
オブジェクト指向でなぜつくるのか―知っておきたいプログラミング、UML、設計の基礎知識― 単行本 원서정보: https://www.amazon.co.jp/dp/4822281957?_encoding=UTF8&isInIframe=0&n=465392&ref_=dp_proddesc_0&s=books&showDetailProductDesc=1#product-description_feature_div 商品の説明 メディア掲載レビューほか オブジェクト指向でなぜつくるのか オブジェクト指向によるソフトウエア開発の入門書。モデリングや開発プロセスにも言及し、オブジェクト指向開発に関する一通りの知識を得られる。前半は、プログラミング言語の歴史をひも解きながら、オブジェクト指向に関心が集まる理由やメリットを解説。後半は、プログラムの再利用やUMLなどの周辺技術を解説する。ソフトウエアの動作原理にも触れる。専門用語が少ないため初心者でも読みやすい。 (日経コンピュータ.. 더보기
객체지향 입문 원서정보: 憂鬱なプログラマのためのオブジェクト指向開発講座 (DDJ Selection) 객체지향 프로그래밍의 방법을 설명하는 입문서. '객체지향이란 무엇인가'에 대한 개념은 물론 전 세계적으로 널리 사용되고 있는 분석, 설계, 코딩 방법 등을 소개하고 있다. 실제로 객체지향 개념을 토대로 작성하고, 동작하는 샘플 프로그램의 완전한 소스 코드를 통해 각각의 개념을 어떻게 프로그램 코드에 적용하는지에 대해서 알려준다. 제1부 객체지향 소프트웨어 개발이란? 제1장 C 언어 프로그래머도 이해하는 클래스란 무엇인가? 객체지향에 있어서 클래스의 위치와 그 구조 클래스와 프로그래밍 이 장의 정리 객체지향 전설 I "클래스는 만드는 것이 아니고 사용하는 것이다." 제2장 '데이터'가 아니라 '클래스'인 이유 멤버함수란? .. 더보기